#pragma once

class Lista
{
	private:
		Node *l, *a, *u;
		
	public:
		Lista();
		Lista(Node* L);
		~Lista();

		bool Vazia();
		bool Inserir(Node* _node);
		Node* CriaNode(Node& _node);

		bool Retirar(Node* _node);
		bool BuscarPrimeiro(Node* _node);
		bool BuscarProximo(Node* _node);

};
